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团辅策划书

团辅策划书

时间:2024-03-12 作者:方案模版网

团辅策划书11篇。

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团辅策划书【篇1】

解决问题的关键是充分利用有效的沟通方法。只要我们相互理解、相互配合,共同找出问题的根源,共同解决问题。只有当社区成员之间没有差距时,我们才能顺利地解决任何问题。素拓:

1. 信任背摔:

游戏过程:

一个学生站在2米的平台上,其他成员站在下面。两人一组,双手呈形。上方的同学笔直向后倒下,落于其他同学搭的网上。游戏意义及目的:

游戏需要使上方的学生有安全感,下方的学生必须值得信赖。每个人都希望能够相互信任,否则就会缺乏安全感。要赢得别人的信任,你必须是一个值得信任的人。

怀疑别人的人很难获得别人的信任。这种游戏可以使团队成员在活动中建立和加强对伙伴的信任感和责任感。培养团队间的高度信任,提高团队成员的人际沟通能力,引导团队成员换个角度思考,让他们认识到责任和信任是相互的。

2.爬城墙游戏:

游戏过程:

一个男孩徒手爬上2米高的墙,站在上面的平台上。下方两男生用手搭成台阶,托住女生,将女生送上城墙。依次将所有成员拉上城墙。游戏意义及目的:

在游戏进行过程中,因为体力的差异,有些同学需要下方同学的托举和上方同学的拉动才能爬上城墙,这需要同学之间的相互合作与信任。这个游戏可以锻炼团队成员的团队精神,让学生明白团结就是力量。3.

过桥游戏:

游戏过程:

所有成员被分成两组,站在长木板的两端。从两端各自上一个人,在木板**交换位置,分开后从另一端下木板,直至所有队员走完,两队交换位置。然后三个人,三个人,整个团队等等。

游戏意义及目的:

在游戏中,交换板子时需要两个人之间的合作与配合,团队中也是如此。除了竞争,协会成员之间也需要合作和团结。虽然过独木桥很难,但我们需要互相帮助。

六、活动目的:

让新的部委交流感情,相互了解;同时,了解社区成员团结合作、相互支持、相互鼓励的愿望。

附送:心理委员个人总结

心理委员个人总结

一学年,就这样一晃而过了。作为班上一年的心理委员,他做了一些事情,但还存在很多不足。 我一直认为,作为心理委员,如果只是每个月写写心理汇报表,有心理委员培训的时候,去下,每次心协需要办活动的时候,在班级做做宣传。

认为这个班委会可以很轻松,而且,它最自己的工作也完成了。然而,心理委员可以做得更好。回想起来,我们有很多事情要做。 兴许我们并不专业,懂的心理知识不多,但是,我们可以拥有一份热情,在同学需要帮助的时候,尽自己的可能去提供一些帮助。

有的时候,我们并不需要去提什么建议,最重要的是当个倾听者,如果有必要,我们则可以在倾听中,适当引导同学们,排除消极心理影响,鼓励大家积极看待事物。平日里,我们不能关注所有学生的心理状态,这需要通过与一些学生的交流来发现。在这时,宿舍长显得尤为重要,同学如遇到困难,宿舍同学可能是第一发现者,这就需要通过舍友,及时帮助同学解决问题,若情况比较严重,可以及时向心理委员汇报,以避免不必要的后果。

还有,作为心理委员,我们还可以通过一些比较普遍的方式,提供一些有助于大家身心发展的信息。为此,我还时不时找一些心理文章发到**邮箱。事实上,定期发送会更好,但我经常没有及时发送电子邮件,因为我自己的时间安排得不好。

当举行班级活动,或要求学生积极参加学院或学校的活动时,心理委员也有自己的用处。一项活动,并不总是有那么多人愿意参加的,这时候,可以配合班长、组织委员、学习委员等,做好班级同学的心理工作,鼓励大家参加各项有意义的活动。 以上就是,我对于心理委员这个职位的职责的理解,我虽也有按照这样去努力去做,但是,难免存在着不足,有时候,做得还很不到位。

这是自己需要反省的。 在这个过程中,我有时候会感觉到无助,有时候,觉得对于帮助同学,或是如何开展心理委员的工作存在着困惑。所以,我一直希望有一个平台,一个让心理委员互相交流的平台。不管有用与否,我们一起交流总是有好处的。

这学期,这项措施实施了,但由于时间比较,临近学期末,这项措施一直没有见效。希望下学期能够真正构建这一平台,这不仅是为心理委员服务,也是为各班同学服务。

团辅策划书【篇2】

大学生心理社团心理团体辅助活动策划书

目标:此次开展主题为“我沟通,我快乐”的人际交往团体心理辅导活动.使团体成员形成积极的人际交往认知,克服交往恐惧和不必要的担忧。通过团队互动和支持,掌握成熟的社交技能:

有效倾听,有效回应,并知道如何解决冲突。同时,通过切身参与心理团辅活动增强团队的凝聚力和执行力,提升其服务同学的意识,并使其掌握相应的团体心理辅导技能。

一、 活动主题

“我沟通,我快乐”

二、辅导对象

*******大学生心理协会全体会员干部

2013年10月中下旬。

四、辅导地点及辅导老师

******

八、辅导参考项目

九、活动具体安排

十、其他事项

1学生处心理健康教育中心负责本次辅导活动,相关事宜已由相关负责人告知。

2在实践中,参与者应该穿着宽松的运动服进行训练。

三。由于咨询活动比较特殊,请注意活动的具体时间和地点。

学生工作处心理健康教育中心

2013年10月15日

团辅策划书【篇3】

悦纳自我,融入他人

--南京财经大学公共管理学院

南京财经大学公共管理学院学生会

2013年11月22日

一. 活动背景:

说到成长,这真是个沉重的话题,每一个生命的成长都伴随着伤痛和迷茫,都有很多艰辛,面临很多冲突,这些冲突来自于环境,也来自于我们的心灵。

不管我们愿不愿意,我们都不能拒绝成长。那么,我们如何面对发展中的矛盾和问题呢?这项活动旨在帮助学生学会认识自己,接受自己,接受世界,被世界接受。学会悦纳自我融入他人。

二. 活动目的:

当我们刚到大学校园时,我们彼此并不熟悉。通过此次团辅,能够让大家更加紧密地凝聚在一起,进一步增进彼此的交流,融洽情感,锻炼同学们团结协作的精神,激发和展现同学们的团队意识。

通过举办生动多彩的游戏活动,增强学生的参与意识,营造健康、活泼、向上的校园心理氛围。

让每个人更好地接受自己,融入他人。

参加人员:南京财经大学公公管理学院学生会全体成员

4、 时间:2013年11月22日16:00-17:30

5、 地点:南京财经大学仙林校区管理楼301号

六、 活动流程:

1.活动前期:

(1) 一。报名地点:提前两天申请上课,并准备好活动所需物品。

(2) 一。邀请:南京财经大学公公管理学院学生会全体成员

2.活动进行

(1).主持人进行活动简介。

(2) 主持人组织参加者依次作自我介绍。(主持人把握气氛)

(3) 一。玩第三个游戏:谁是卧底

游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。

游戏规则:在场的七个人中有六个人得到相同的单词,剩下的一个人得到另一个与之相关的单词。

每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

如果有卧底到最后三个人,卧底获胜,否则,大部队获胜。

备注:可选词语:高跟鞋-增高鞋,公交-地铁,过山车-碰碰车,蝴蝶-飞蛾,蝴蝶-蜜蜂,包青天—狄仁杰,红楼梦—甄嬛传,甄子丹—李连杰,太监—人妖…

(4) 一。玩第二个游戏:风吹

游戏过程:

全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于**。 主持人开始说:「大风吹!

」大家问:「吹什么?」主持人说:

「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。

备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。

(5)进行第四个游戏:萝卜蹲

游戏规则:

“萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。

就是每个人是一种蔬菜第一个萝卜先说“萝卜蹲萝卜蹲萝卜蹲完茄子蹲”接着是茄子的那个人说“茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完谁谁蹲”

(6). 进行第一个游戏:解手链游戏

游戏过程:

所有学生手拉手站成一个圈,己的自己的左右手拉着人,然后放手。闭上眼睛,向前走几步,打乱每个人的位置。睁开眼睛,拉住自己原来左右手所拉的同学,然后就像解缠住的线头,慢慢解开,还原成原来的圈。

(注意解的过程中手不能松开)

游戏的意义和目的:感受线从缠绕到解开的过程。就像我们在日常的社团活动中,冲突肯定会有的,冲突是建立在不同的利益和偏好的基础上的;游戏中我们发现只要我们的目标一致,一定程度的冲突会使我们找到更多有利于解决问题的方法,关键是我们要充分利用有效的沟通方法。

只要我们相互理解、相互配合,共同找出问题的根源,共同解决问题。只有当社区成员之间没有差距时,我们才能顺利地解决任何问题。

*备用游戏:

(7)进行第五个游戏:双龙戏珠

游戏规则:

队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在运行过程中或由于其他原因**空气落到地面,则返回起点重新运输气球。

在一定时间内携带最多气球的人获胜。

(8)玩第六场游戏:心有灵魂

游戏规则:

每队两人,一个人比划一个人猜。在猜词过程中,不要说出词条中包含的任何单词,否则该词条将无效。根据进入的难度,有三种放弃的机会。

规定时间内猜出多者获胜。

备注:可选词条:挤眉弄眼毛手毛脚气喘吁吁狼吞虎咽馒头,矿泉水,面条,苹果,牛奶,瓜子,冰淇淋,玉米,鸡蛋,榴莲,葡萄电视机,电冰箱,手机,电脑,电风扇,吹风机 ,电脑,电筒,洗衣机枕头,被子,刷牙 ,眼镜,尿布 ,沙发,拖鞋,脸盆,纸巾,拖鞋猪,猴子,兔子,蛇,蝴蝶,老鼠,长颈鹿,蝌蚪,袋鼠,鸡,狗 ,猩猩

(9)进行第七个游戏:猜五官

游戏规则:

两人面对面。先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是**?

” 对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指自己的鼻子问这是**的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时,伴侣的手必须指向除鼻子以外的其它面部特征。

如果过程中有任意一方出错,就要受罚;个问题之后,双方互换。

(10)游戏惩罚:

掷骰子“准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。

我爱你:输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

如果你输了,闭上眼睛,左转三次,右转三次,然后睁开眼睛回到座位上。

模仿秀:输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

灰心丧气:准备一盘面粉和乒乓球,让失败者把球吹走。

我是淑女:赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

神射手:在失败者身上悬挂几个气球,让胜利者离他3米。 用牙签射击气球,直到所有气球都破裂。

苦笑:失败者先笑5秒,然后突然哭5秒,反复2-3次。

屁股写字:输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

犯人:输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止

真心话大冒险

才艺表演

3.活动后期工作:

活动结束后,安排工作人员清理现场,检查活动使用的各项物品,做好收尾工作。

公共管理学院学生会社活部

2013年10月31日

团辅策划书【篇4】

活动主题:体育院校心理小组活动

活动人员:13栋心理辅导室成员与4栋心理辅导室成员

活动目的:促进13栋辅导室与4栋辅导室成员的感情,同时了解辅导室希望成员能相互团结合作,相互扶持鼓励的心愿。

具体活动:

1、成长三部曲

目的:激活现场气氛,形成轻松愉快的气氛。对成员进行分组。

时间:约15分钟

材料:无

步骤:a、成员先站成一个大圈,然后全部蹲下扮作”鸡蛋“。

b、领导者发出开始指令后,成员主动随意寻找对象与其剪刀石头布,赢者升级,输者降级,鸡蛋无法再降级就不变。

c、等级排列依次为鸡蛋、小鸡和大鸡,每次剪刀石头布的对象只能是与自己平级的成员,赢者升级,输者降级。

d、 变成公鸡的学生依次排队。

e、等游戏结束后,按队伍顺序报数”1、2、3、4、5“,根据他们的数字将他们分为五组。

f、引导成员谈感想。

g、完成分组后,让所有成员给自己改一个新名字,大家必须记住,说错名字要惩罚。

2、解开千千结

目的:在热烈活跃的气氛中结束联赛辅助活动。

让队员们体会到团结协作的团队力量。

时间:约10分钟

步骤a,五个小组围成一个小圆圈,握住左右成员的手,并记住左成员和右成员是谁。

b、 成员闭上眼睛,放开双手,在一定范围内自由活动。

c、当领导者喊”停“后,所有成员停止移动,睁开眼睛,找到之前自己左右两边的成员,再次握住他们的手,此时会形成一个大的千千结。

d、所有成员想办法解开千千结,可以钻、跨、转身等,但绝对不可以松开手,直到结解开再次形成一个圆圈。

e、 按照上述步骤,所有成员解开一千个结。

f、领导者总结整场活动。

3、人椅游戏

目标:锻炼团队精神,作为团队的一员,每个人都应该贡献自己的力量

时间:约15分钟

步骤a、所有同学站着围成一个圈,集体向右转.

b。 向圆心迈出一步,将手放在学生面前的肩膀上

c、听从指挥,每位同学一起徐徐坐在他后面同学的大腿上。

d、 以小组赛的形式,看哪个小组能坚持更长时间。

e、胜利的小组课给予奖励,失败的小组接受惩罚,如:边跑边喊:”我再也不尿床了“等等。

f、 领导者总结时间,并询问成功团队的关键是什么。

4、坐地起立

目的:通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳;了解合作的重要性。

时间:约20分钟

步骤a、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

b、 六只手搭桥,然后让他们站在一起。很容易吧?

c、最后再试试十二个人一同站起来,那难度就会较高了。

d、交流感想。

5、合力吹气球

目的:进一步巩固团队成员之间的合作关系;让成员体会到竞争与合作。

时间:约20分钟

步骤a,每组限于六个人,每组准备六个签名,写:口;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)

b、老师请每组每人抽签。

c、首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);

d、 然后两个拔脚的人用脚固定气球,拉气球的人坐下来把汽球打碎。

e。 每个小组完成任务后,领导者宣布结束,然后成员进行交流并谈论他们的感受。

f、 时间最短的小组可以讨论他们为什么这么快就完成了任务。吹气球得人可以谈论别人吹自己气球的感觉。

团辅策划书【篇5】

1、在心理游戏活动的初期,就营造一种家的存在感和温情;

2、经过热身使各个成员身心舒展,以更好地进入状态;

3、肢体的接触是达到破冰的最佳方法,起到很好的过渡效果;

4、信任到不信任,再到重新信任,连续的思想变化使团队之间的信任建立得更加巩固,从而是团队的凝聚力上升(用信任后仰来调节未上船成员的消极情绪,用行动更能超过言语分享的效果);

5、接下来,便是需要通过一系列的团体辅导训练游戏,达到队伍的团队意识的目的,同时考验其默契及协作能力;

6、在轻柔的音乐中达到更好的心情释放的效果,一个整体的心使整个团队的凝聚力更加高涨,使大家感受到明显的团队归属感,升华活动的主题。

个人的存在感、价值感和安全感团队的沟通力、凝聚力和执行力

护理学院20xx级高级护理一班新生

(一)指导者带领活动成员呈若干排站队进行宣誓誓言内容:

我自愿参加心理训练小组,在活动期间愿作以下保证:

1、对于小组成员在活动中所言所行我绝对保密,活动外我不做任何有损小组成员利益的事。

2、小组活动时,我对其他成员持信任态度,愿对他们暴露自己,与之分享自己的情感和认识,对他人的表露,我愿提供反馈信息。

3、小组活动时,我决不会对他人进行人身攻击。

4、小组活动时我不做任何与活动无关的事。

(二)热身游戏

1、比比抓手

接着上一个游戏,所有人围成一个圆圈,将左手食指放在左侧队友的手心,用右手抓住右侧队友的食指,听指导者口令,在争取抓住右侧队友的食指的同时,要避免自己的左手食指被左侧队友抓住。这一环节一方面是调节气氛,另一方面是为了让大家懂得取舍和进退之道。

2、节目欣赏与分享

①请大家坐下来谈谈前面几个热身活动的一些体会和心理感受,相互之间进行适度的沟通和交流

②由前面热身环节需要表演节目的组员,表演1—2个比较简短而有意思的节目,活跃气氛,也是作为一个游戏的小惩罚措施。

(三)随机分组(5—10分钟)

所有组员从某一位置开始,类似于报数,依次念团、队两个字,直到一个圈的轮回。其中团作为一组,而队作为另外的一组。

请分开的两组各自进行组内讨论,形成一个团队的名称、口号、核心价值理念、队伍标识,以及队歌。

有请两个组的代表介绍自己所在的团队,一起展示这个团队的风貌与特色。这一环节,旨在让大家在最短的时间内形成团队意识和观念,打造一个具有大家共同的价值信仰的小组织,并彼此之间熟悉达成默契,以便于进一步的沟通与协调合作。

(四)同心圆(突围闯关)

指导思想:人际关系中的合适距离与关键抱团理念、

1、同心圆,两个组的组员分别牵手围成一个圆圈,一大步一大步朝前迈,慢慢地就会感受到一种紧促的压迫感。

这一环节,会让大家感受到,人与人的相处是要有适度的安全距离。

2、突围闯关,两个组分别围成一个抱团的圆圈,并派出一名突击队员,突破对方的防守围城。

这一环节,所阐释的道理一是找准突破口,以己之长克敌之短;二是一个团队能抱在一起,形成紧密的联系,是可以保护自身的领地不会被侵犯。

3、组织组内和组间的分享与讨论(论题导引)

(五)团队线

目的:活跃气氛、增进了解;自然地引出团队培训的主题

前期准备:以人均30厘米×各队实际人数为总长度,在地面上用粉笔画出一

条条直线(每队一条);秒表,每队一个计时员。

步骤:

1、请参与者按照要求站位――每队成员皆并肩而站,双脚均踩在本团队的那条线上。

2、宣布目的:做一个团队线的游戏――每个人将根据指导者给出的要求,改变自己在这条团队线上的位置,以排出一个符合这种要求的新队列,通过这个活动来活跃身心,增进了解。

3、宣布规则:

(1)各队最右边一个都为起点,最左边一个位置为终点。

(2)改变位置时,至少有一只脚不能离开这条线――离开了就意味着离开了团队。

(3)一旦开始,禁止发出任何声音。

(4)实施内容:a:身高线b:生日线c:头发线

分享:

1、在面对比较艰巨的任务时,队长如何发挥领导作用。

2、队员提建议的方式以及队长接受建议的感受。

3、在落后或者领先时能否坚持队伍的战略。

4、团体的力量、个人积极参与的必不可少。(团队荣誉,个人归属感)

(六)《百变虫虫》

目的:发挥团队的创意和协作的能力,通过各队之间的竞争进一步加深团队观念。

步骤:

1、指导者给成员下指令,小组要创造出一条小虫,这条小虫要有9只脚在地上,3只手在上面挥舞,而且全体组员必须连接在一起成为一个整体。

2、指导者给成员5分钟时间商量,然后开始比赛。比赛时小虫必须从起始点爬到终点,以虫头到达目的地为胜利。

3、指导者可以用任何形式表示鼓励(小礼品、握手、拍肩)

分享:

1、优胜组获胜的原因是什么(策略、团队默契等)

(七)总结与分享

1、各个小组分组讨论,并选出代表发言;

2、由游戏指导者总结陈词;

3、围成一个完整的圆,相互握手拥抱。

团辅策划书【篇6】

a、成员先站成一个大圈,然后全部蹲下扮作“鸡蛋”。

b、领导者发出开始指令后,成员主动随意寻找对象与其剪刀石头布,赢者升级,输者降级,鸡蛋无法再降级就不变。

c、等级排列依次为鸡蛋、小鸡和大鸡,每次剪刀石头布的对象只能是与自己平级的成员,赢者升级,输者降级。

d、 变成公鸡的学生依次排队。

e、等游戏结束后,按队伍顺序报数“1、2、3、4、5”,根据他们的数字将他们分为五组。

f、引导成员谈感想。

g、完成分组后,让所有成员给自己改一个新名字,大家必须记住,说错名字要惩罚。

2、解开千千结

目的:在温暖的气氛中结束活动。

让队员们体会到团结协作的团队力量。

时间:约10分钟

步骤a,五个小组围成一个小圆圈,握住左右成员的手,并记住左成员和右成员是谁。

b、 成员闭上眼睛,放开双手,在一定范围内自由活动。

c、当领导者喊“停”后,所有成员停止移动,睁开眼睛,找到之前自己左右两边的成员,再次握住他们的手,此时会形成一个大的千千结。

d、所有成员想办法解开千千结,可以钻、跨、转身等,但绝对不可以松开手,直到结解开再次形成一个圆圈。

e、 按照上述步骤,所有成员解开一千个结。

f、领导者总结整场活动。

3、人椅游戏

目标:锻炼团队精神,作为团队的一员,每个人都应该贡献自己的力量

时间:约15分钟

步骤a,所有学生围成一个圈右转

b。 向圆心迈出一步,将手放在学生面前的肩膀上

c、听从指挥,每位同学一起徐徐坐在他后面同学的大腿上。

d、 以小组赛的形式,看哪个小组能坚持更长时间。

e、胜利的小组课给予奖励,失败的小组接受惩罚,如:边跑边喊:“我再也不尿床了”等等。

f、 领导者总结时间,并询问成功团队的关键是什么。

4、坐地起立

目的:通过帮助和接受经验来增加对他人的信任和接受;了解合作的重要性。

时间:约20分钟

步骤a、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

b、 六只手,然后他们一起站起来。很容易吧?

c、最后再试试十二个人一同站起来,那难度就会较高了。

d、交流感想。

5、合力吹气球

目的:进一步加强小组成员之间的合作;让成员体会到竞争与合作。

时间:约20分钟

步骤a,每组限于六个人,每组准备六个签名,写:口;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)

b、老师请每组每人抽签。

c、首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);

d、 然后两个拔脚的人用脚固定气球,拉气球的人坐下来把汽球打碎。

e。 每个小组完成任务后,领导者宣布结束,然后成员进行交流并谈论他们的感受。

f、 时间最短的小组可以讨论他们为什么这么快就完成了任务。吹气球得人可以谈论别人吹自己气球的感觉。

团辅策划书【篇7】

团辅计划书

一、活动背景:

新学期伊始,刚到大学的新生,已经不能完全适应大学新的生活和学习方式。因此,我们希望通过此次活动,培养新生们的团队合作意识,以及对新环境的适应能力,给迷惘的新生以大学生活各方面的指导。

二、活动的目的和意义:

通过活动打破会员之间的隔阂,增进会员之间的了解;强化小组互助理念,让新生更适应大学生活。

3、 (暂定)时间和地点:2010年9月27日15:00行政楼一楼

四.工作人员:

主持人:

组长:摄影:观察员:

音调员、道具员:

机动组;

活动计划:

经费预算:

评估方案:

1) 收集并保存好项目执行过程中所有计划书、登记表、评估表、相片以及工作人员对在活动结束前发言的同学的发言记录等;

2) 集团内项目人员获得的发现、分析及相关记录。

3) 小组访谈:工作人员可通过引导、举例等方式对支持小组参加者进行效果访谈,收集支持小组成员参加活动的效果情况。

4) 总结:在结束工作后召开总结会及与老师或督导进行工作总结,听取并综合工作人员和小组中参加者的意见、总结,最后作出总的工作总结,并写成相应的电子报告书。

评估标准:

1、组员在参与小组前后的各方面的变化以及组员的反馈;

2指导老师对我们工作的客观评价;

3、行工作员自身的总结;工作员在小组进时候的观察以及分析。

2010年9月5日

团辅策划书【篇8】

一、 活动背景

为迎接16级新生的到来,拉近新生之间的距离,使新生在短时间内可以互相熟悉,逐渐达到“相知、相惜、相爱”,特举办此次16级新生团辅活动,来增强新生班级内部学生的团结互爱的意识,培养新时代大学生阳光、青春的健康态度。

二、 团辅主题

悦纳自我融入他人

三、 活动对象

教育学院全体16级新生

四、 承办部门

负责部门:教育学院导生部

协助部门:校心理站

五、 团辅时间、地点

时间:地点:

六、 活动形式

环节一:开场白:

有两名主持人负责,由开场正式导入本次活动内容。

环节二:宣誓

目的:营造团体气氛,建立团体活动规则

操作:主机和大家一起**分组活动规则,主机通过提示逐步引出分组规则。团体规则制定完毕后,主持人应当宣读,并要求全体会员遵守。

(1)我保证手机静音

(2) 我保证全身心投入到这项活动中去

(3)我保证真诚地表现自己

(4)我保证无条件接纳他人

(5)我一定保守秘密

环节三:热身运动

报数成团(时间20分钟)

游戏过程:首先让学生围成一个圈,并依据圆圈缓慢走动,主持人随时会报出一个数字,学生应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受 “罚”。(表演一个节目)

环节四:进入主题

1头脑风暴(20分钟)

目的:训练学生更快、更准确地记住周围人的名字,培养他们的敏感性

游戏过程:

将所有成员打散围坐一圈,先制定一名学生站在中间,中间站立的学生喊一个在现场的学生的名字,此时,被喊到的学生的左右两边的学生要举手,反应慢或反应错误的一方要接受惩罚,被惩罚后和站在中间的学生互换身份,以此类推。

2.数青蛙(时间20分钟)

目的:培养学生的反应能力,活跃气氛

游戏过程:

口诀“n只青蛙跳进水中n个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字, 依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错话或跟不上节奏的人会受到惩罚。一个很简单的游戏是某人记不住,反应迟钝。

3. 优点轰炸(时间20分钟)

目的:让学生专注于自己的长处,提高自尊心和自信心。使学生理解,接受和欣赏同龄人的优点和优势。

游戏过程:

将所有成员分成小组(8-9名成员)

小组成员围成圆圈而坐,通过前面活动的交流与观察,每一位成员站在团队**,其他人轮流说出他的优点或他令你欣赏的地方。然后,被称赞的人谈谈哪些优点是自己原来知道的,哪些是自己未觉察的。每个成员将在小组中戴一次高帽子。

要求是别人必须说出自己的优点,态度要真诚,要努力找出别人的优点。他们不应该毫无根据地赞扬他们。

4啄木鸟行动(20分钟)

目的:让学生在合作中体验竞争,在竞争中学习合作

游戏过程:

全班分为四组。每组推荐一名组长。每个学生接受一根吸管,在组长的带领下练习5分钟。每个人把吸管嫌在嘴里,把双手放在背后,扮成“啄木鸟”,口衔吸管传递“虫子”(牛皮筋)。规定不能用手帮忙,如出现牛皮筋掉落的情况,一定在原地由本人捡起后重新开始。

第五部分:分享总结(时间:30分钟)

目的:让成员学会倾诉心声,与他人分享感受,重在分享对这一次团辅的体会

操作:每人与大家交换自己的感受,或者谈谈今天我了解最多的人。通过这个活动分享你的期望和感受。

注意事项:

在活动中,教师不应过于关注情绪紧张的小组成员。让它变得自然,让每个成员尽可能放松地参与活动。

环节五:结束语

现场随机叫上几名同学来表达他们对本次新生团辅的感触及收获,再由主持人总结上述的发扬内容,表达对新生未来大学生活的美好期望。

七、活动意义

本次新生团辅活动,在隔离电子产品的前提下,通过一系列与主题相关的小游戏,使新生在轻松、活跃的氛围下拉近与班级同学的距离让新生们从来自浙江省各地区的学生走向我们最亲密的朋友,在欢声笑语中培养班级的凝聚力,增强同学之间相知相惜的情感,让同学们更好的了解了彼此,了解了班;也学会了调整身心,平衡学习和娱乐,为将来更好的发展。

八、 活动负责人

王盈乃谢林玲金李榜

绍兴文理学院教育学院学生指导部

2016年10月

团辅策划书【篇9】

活动主题:大家一起来Happy

活动时间:20__—5—17晚6:30—9:00

活动地点:知行楼中402

活动对象:生药0911全体同学

活动目的:已是大二的我们即将离开校园,班级同学难得聚集在一起,通过此次团辅,能够让大家更加紧密地凝聚在一起,进一步增进彼此的交流,融洽情感,锻炼同学们团结协作的精神,激发和展现学生的团队意识。通过举办生动活泼、丰富多彩的小游戏活动,强化学生的自觉参与意识,营造大学校园健康活泼向上的心理气氛。从而培养大学生良好的心理素质,促进大学生身心全面和谐发展和素质全面提高。

活动流程:

1、在同学们陆续进入活动场地时,进行开场前的ppt展示“11件小事让生活更开心”

2、待到同学们坐定后,以一视频“一瓶黄河水”正式开始。让同学们体味“开心”的哲学般阐释。

3、游戏环节:

1)首先进行趣味心理测试,活跃下全场气氛。

2)“我的五样”游戏规则:在一张纸上写下你生命中最重要的5样东西(不分先后)分4次按轻重顺序依次删除4样(在删除项目上划线越明显越好)当然要保持一个清醒的头脑开始。最后留下一样。让人明白谁是自己生命中最重要的。

3)猜五官游戏说明:

a、两人面对面

b、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

c、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

d、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换、

4)心心相印(背夹球)规则:双手不能碰到球,球掉了得从起点重新开始游戏。注:不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯贱,每犯一次,比赛成绩加2秒。

5)球行万里规则:整个团队每位队员手拿一本书弄成半圆行作为球槽,将球连续传动到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全地到达指定地点为止。游戏人数10左右。

6)快乐问答规则:两位队员需带上隔音耳机,并各自于“问题版”和“答题版”中随意挑选问题和答案,若能对上正确答案的组合便可得分,得分较多的一组获胜。

4、欢乐K歌由主持人播放音乐,同学们随意开唱。最后一首《祝你一路顺风》真情献唱送给即将离开的专转本的同学们,歌曲进行时,播放ppt“专属我们的记忆”(班级同学的照片集锦)。

团辅策划书【篇10】

活动主题:缓解压力,放飞心灵

活动背景:

进入大学,大学生都会因为繁忙的学习压力而容易焦躁,因此教育学院彩虹心灵工作室开展此次团辅活动,希望通过团辅活动缓解大家的学习压力,更好的看待学业带来的压力。

活动目标:

1、使成员了解压力的来源;

2、协助成员探索缓解压力的有效方式,并由日常生活中总结减压技巧;

3、设计情境,将压力缓解方法应用到日常生活、学习中,帮助其学习新的行为模式。活动对象:13—15级心理委员

活动材料:气球、纸、笔若干、音乐活动时间:待定活动地点:待定

活动流程:开场白:(3分钟)

大家下午好!欢迎各位心理委员的到来!很高兴大家能支持和参加我们今天的团体训练活动。首先,我先做一下自我介绍,我是来自13艺教2班的李卉,今天将由我来带领大家进行今天的解压之旅。

我们今天活动的主题是“缓解压力,放飞心灵”。在现在的社会里,压力无处不在,适度的压力可以激发我们的潜能,使我们在学业上更有效率,但如果我们不能正确对待压力,日积月累,将会影响我们的学习和生活。今天,我们为大家安排了一系列有趣又好玩的游戏,希望大家能在活动中释放自己的压力,勇敢表达自己的想法。现在就开始我们的解压之旅吧~

活动一:兔子舞(7分钟)

目标:娱乐是最好的解压方法,在舞蹈中放松心情,释放压力。

准备材料:兔子舞音乐活动程序:

(1)播放音乐,先由主持人示范一遍动作

(2)组织大家排好队伍,随着音乐绕着活动中心起舞。

活动二:情景扮演(20分钟)

目标:通过扮演的不同情境的故事,加深大家对压力来源及其解决办法的了解。

准备材料:压力类型的`卡片(智囊团)、不同压力的情景故事类型

活动程序:

1、组员随机抽取擅长解决压力类型的卡片(智囊团)以及要扮演的情景故事类型。

2、在扮演情景故事后,让组员分享压力体验。

3、智囊团分析压力源以及提供解决压力的办法。

4、让其他小组对这两个小组的表现进行评价,并且指出该组解决压力的办法,作出点评。

小结:这个活动让我们了解到情绪对我们的影响,就算只是在扮演情境,但我们的心情可能突然就改变了。负面情绪给我们带来的压迫感,这种压迫感在某些时候会产生积极作用,但是绝大部分时间会对我们学习生活产生消极影响。那接下来的活动中,就让我们共同去面对压力,释放压力。

活动三:(20分钟)

目标:通过小组合作的形式,一起解决压力

准备材料:纸、笔、气球

活动程序:

(1)请成员将目前最感困惑的一件事写在纸上,塞进气球里,将气球吹大,有多少压力就吹多少个气球。

(2)以小组为单位,选出能接住最多气球的人,代表小组比赛。

(3)让小组的其他成员把气球丢给该组代表,在规定时间内,比较能接住气球的个数,选出最佳选手。

(4)在这次活动中引导大家正确看待压力,每个人能承受的压力程度都不同,一旦压力超出本人的承受范围,那么最后肯定会崩溃。以一个寓言故事总结。

(5)让大家把压力纸条放进气球里,把气球吹大,然后大家一起把气球踩破。

活动四:(5分钟)

总结:在大学四年中,压力是必然存在的,我们需要做的不能是逃避,我们要直面压力。有时候压力正是我们读大学很重要的东西,像催化剂,在顶着的压力继续行走的过程中,使自己慢慢成长起来,使自己变得更坚强,真的可以适应社会。压力肯定有,烦是没用的,只要努力,勇敢的去面对,积极克服,相信我们都可以变得很坚强!

附:心理减压有办法:不苛求于人知足者常乐

康乔在讲座中称,心理压力的来源非常复杂,来自生活、工作、学习、家庭、单位的压力最为普遍,还有人的心理压力来源于文化、政治、生存、关系、成长、认知、情绪、意志等方面。康乔表示,其实,心理压力是可以自行调适的,比如倾诉、旅游、读书、听音乐、做好事,都能够进行心理减压。美国心理卫生学会提出了心理平衡的十条要诀:

1、对自己不苛求。每个人都有自己的抱负,目标定得太高,难以实现,是自寻烦恼;对自己要求十全十美,有一点瑕疵就自责,也是自我伤害。把目标和要求限定在自己的能力范围之内,懂得欣赏自己已取得的成就,心情自然会舒畅。

2、不要处处与人争斗。处处与人争斗,会让自己经常处于紧张状态。其实,人际之间应和谐相处,只要你不敌视别人,别人也不会与你为敌。

3、对亲人期望不要过高。妻子盼望丈夫飞黄腾达,父母希望儿女成龙成凤,是人之常情。但当对方不能满足自己的期望时,也不必大失所望。每个人都有自己的生活道路,何必要求别人迎合自己。

4、暂离困境。受到挫折时,自己暂且将烦恼放下,去做自己喜欢做的事,如运动、打球、读书等,待心境平和后,再重新面对难题,思考解决的办法。

5、适当让步。处理工作和生活中的一些问题,在非原则问题方面无需过分坚持,退一步,海阔天空。

6、对人表示善意。生活中被人排斥的时候,适当表示出自己的善意,诚挚地伸出友谊之手,朋友自然就会多。

7、找人倾诉烦恼。不要把所有的烦恼都闷在心里,适当向知己好友倾诉,心情会顿感舒畅。

8、帮助别人做事。助人为快乐之本,帮助别人不仅可以表现自己存在的价值,还可以获得珍贵的友谊和快乐。

9、积极娱乐。生活中适当娱乐,调节情绪,舒缓压力,增加新的知识和乐趣。

10、知足常乐。荣与辱、升与降、得与失,往往不以个人意志为转移,荣辱不惊,淡泊名利,做到心理平衡就是极大的快乐。

团辅策划书【篇11】

活动目的:本次活动的目的主要在于迎接2011级新生的到来,帮助他们尽快认识和熟悉自己的团队,彼此建立起良好的合作精神,培养他们的集体归属感,为其今后的学习和生活奠定一个积极良好的开始。

活动对象:管理院10、11级全体学生会干事。

活动目的:本次活动的目的主要在于迎接2011级新生的到来,帮助他们尽快认识和熟悉自己的团队,彼此建立起良好的合作精神,培养他们的集体归属感,为其今后的学习和生活奠定一个积极良好的开始。

活动对象:管理院10、11级全体学生会干事。

活动人数:160人左右

时间:2011年9月27日下午

活动地点:足球场

负责部门:女生部、心理发展部

活动道具:小蜜蜂

活动流程:主持人开场白和活动流程介绍;

本次是大家进入大学以来的首次团辅,大家可能都是第一次接触这种活动,简单来说,这就是一种游戏。但是,这不仅仅是一个游戏,我们只是用游戏的方式,让我们有一些思考,一些收获。希望你能在这次活动中有所收获,谢谢!

(一)热身阶段

松鼠与大树

1所有人从1数到3,1、2报到的人用手组成一棵树,剩下的一只充当松鼠,躲在树下。

2.领导者喊“松鼠”时,“大树”不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;教师或临时人员成为“自由松鼠”也趁机寻找“树洞”,最后没有“树洞”的“松鼠”才艺展示。

3.当领导者喊“大树”时,“松鼠”不动,扮演“大树”的人就必须离开原来的同伴重新组合成一棵大数,并圈住某个“松鼠”,教师或临时人员扮演“自由大树”,最后没有形成“大树”的人才艺展示。

4.当领导者喊“**”时,扮演“大树”和“松鼠”的人全部打散并重新组合,扮演“大树”的人也可以扮演“松鼠”,“松鼠”也可扮演“大树”,教师和其他临时人员也加入游戏中,最后落单的人才艺展示。

成长三部曲

1.让所有人蹲下来玩鸭蛋。

2找对方的搭档猜拳,胜利者进化成丑小鸭,会蹲下。

三。然后丑小鸭和丑小鸭猜拳,胜者进化成白天鹅,站起来;败者退化为鸭蛋、鸭蛋和鸭蛋猜拳,赢家又能进化成丑小鸭。

4继续玩。最后一个变成白天鹅的人将有机会表演。

(二)团体形成阶段

情感病毒

1.第一轮:

(1) 游戏开始前,所有人1、2报数分成两组,围成两个圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈, 然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。

(2) 由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个单身联谊party,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。

(3) 情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。

(4) 5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。

2.第二轮:

(1) 告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。

(2) 让大家重新坐下围成两圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

(3) 在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们睁开眼睛,并声称游戏开始。

(4) 自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人 .

(5) 微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的“快乐情绪源”,是他们的快乐感染了他们自己 .

(三)团队合作阶段

心有千千结

1、十五人左右一组,手拉手围成一个圈,拉着手转圈,在转圈的过程中熟悉旁边的人,所有人记清楚自己旁边的人是谁。

2、所有人交换位置,即大家松开手,在原先圈内的范围内随意走动,当主持人喊停时,大家原地不动。

三。站在同一个地方,伸出双手,一开始就握住旁边的人的手。不要把左手和右手拉错,形成上千个结

4让我们一起打开结吧。在这个过程中,手不允许分开。哪一组先解开几千节

爱在指尖

组成员被分成两个相等的组。一组成员组成一个内圈,另一组站在内圈的学生后面形成一个外圈。内圈的成员背对圆的中心,而外圈的成员面向圆的中心。即内外圈的成员两两相视而站。

成员在领导者口令的指挥下。做出相应的动作。

当领导者发出“手势”的口令时,每个成员向对方伸出1~4个手指:(1)伸出1个手指表示“我现在还不想认识你”;(2)伸出2个手指表示“我愿意初步认识你,并和你做个点头之交的朋友”;(3)伸出3个手指表示“我很高兴认识你,并想对你有进一步的了解,和你做个普通朋友”;(4)伸出4个手指表示“我很喜欢你,很想和你做好朋友,与你一起分享快乐和痛苦”。

当领导者发出“动作”的口令,成员就按下列规则做出相应的动作:(1)如果两人伸出的手指不一样,则站着不动,什么动作都不需要做;(2) 如果两个人都伸出一根手指,把脸转向右边,使劲跺脚;(3) 如果两个人都伸出两个手指。那么微笑着向对方点点头;(4) 如果两个人伸出三个手指,那么积极热情地握住对方的手;(5) 如果两个人都伸出四个手指,请热情地拥抱对方。

每做完一组“动作一手势”,外圈的成员就分别向右跨一步,和下一个成员相视而站,跟随领导者的口令做出相应的手势和动作。以此类推,直到外圈的同学和内圈的每位同学都完成了一组“动作一手势”为止。

活动结束:1.领导者对活动作总结

2.个别同学谈谈对活动的感受

3.各学员相互握手并送给对方一句祝福的话

4.大家合影留念

奖品设置:第一组解开“千千结”的每人获得小笔记本一个。

第二组解开“千千结”的每人获得水笔一支。

爱在指尖”结束后,选出结识当场朋友最多的三人,每人获得大笔记本一个。

活动策划人:杨怡、蒋玉琦

活动目的:本次活动的目的主要在于迎接2011级新生的到来,帮助他们尽快认识和熟悉自己的团队,彼此建立起良好的合作精神,培养他们的集体归属感,为其今后的学习和生活奠定一个积极良好的开始。

活动对象:管理院10、11级全体学生会干事。

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