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网络文化节策划书

网络文化节策划书

时间:2024-01-18 作者:方案模版网

网络文化节策划书精选12篇。

策划书好比是你做的项目名片,策划书的制定决定你公司的发展,一份优秀的岗位策划书要怎样写呢?编辑经过细心挑选这篇文章的题目为“网络文化节策划书”,为避免漏掉建议您将本页保存到收藏夹中!

网络文化节策划书 篇1

在网络文化日新月异的发展同时,为了拓展同学们阅历以及对网络认识,我院计算机协会特邀机电学院计算机协会共同打造高校园区首届网络文化节。经过精心策划和周密部署,我们确定本次赛事以竞赛形式为主。以下是本届文化节系列活动的总体规划:

1电脑免费咨询、维护、维修

2、电脑组装大赛

3、网络歌曲比赛

4、作品设计比赛

5、网络游戏大赛(cf、**炫舞)

6、网络征文比赛

7、赛后讨论会

一、活动目的:

计算机高校园区网络文化节由我院计算机协会和机电计算机协会共同倡导,此次活动是初步尝试,一旦成功下届准备更大规模更多学院参加的高校园区的大型活动;同时也是宣传计算机协会以及计算机知识,在日新月异的网络快速发展的今天计算机的重要性越来越为明显,提高同学对网络的发展以及对其健康的认知;提高同学们对计算机喜爱。

二、活动对象

安徽商贸职业技术学院全体学生

安徽机电职业技术学院全体学生

三、注意事项

1活动可以是个人和团队(每组至少3人,最多5人)参加比赛。

2本次活动对组队学生采取整体制。整体总分为600分。每一环节总分设为100分。

参加6项竞赛活动并获得相应的积分后,即可获得证书和奖品。评选出前四组奖项:团体一等奖1项,团体二等奖1项,三等奖1项,优秀奖1项。

三。参加相关活动并获得相应场地的个人玩家可获得相关活动的证书和小礼品。但不以积分制为标准。

四、活动时间:

分为两个阶段

第一阶段(xx年4月16日——4月20日):赛前策划宣传,活动在于准备充分,此活动有意扩大其知名度,便于活动的开展。首届活动电脑免费咨询、维护、维修同时进行,是计算机协会为学生提供的良好平台。

第二阶段(xx年4月20日——5月10日):各个活动如期举行,每个活动根据情况而定,具体活动时间会提前张贴出去。24日和25日的两天时间可能会因运动会而有所调整。

四、活动地点

第一个活动(计算机免费咨询、维护、维修)在各校设点,本校在食堂楼下,机电由本校技术人员前往。第二项活动(电脑组装比赛)是在机电一体化。第三场活动(网络歌曲大赛)在机电晚会大厅举行。

第四届活动(作品设计大赛)由学校举办。第五项活动(网游)cf、**炫舞均以个人电脑(上网)方式参与。在第六次活动(征文比赛)中,各学校采用征集的方式。

第七届活动(赛后研讨会)地点另行公布。

五、活动细节

1电脑免费咨询、维护、维修。这次的活动主要在于前期宣传,与宣传同步进行,本协会联通机电计算机协会倾尽最大技术可用人才为同学们献上最优秀的服务。由于缺乏机电发丝技术,学校社团给予一定帮助。

2、电脑组装大赛。这个活动也就是正式开始比赛,其在机电举行,因为机电有着更好的硬件设备。团体赛按平均分计算,个人比赛按自己的成绩计算。

达到规定时间为满分,达不到规定时间按时间段计分,若以个人参加的人员同时达到规定时间,分数少则胜出。组装时,小心轻放,以免损坏五金件。如果需要恶意破坏,应按**赔偿。

3、网络歌曲比赛。形式不限,民族、通俗亦可,可附带舞蹈但以唱为主。会有其他社团参与这项活动,其影响不言而喻。我们将邀请专业评委,我们决心做到公平公正。

同时亦可分为组队和个人,计分组队平均分,若组队一起合唱则直接取其成绩。 4、作品设计大赛。形式同样不限,大致可分为平面设计作品,autocad作品,flash作品,网页作品等,作品提交一律采取电子文档,压缩成包,内附文*档写上自己学校、姓名、班级、组队或者个人,统一发送到asj***@diyifanwen(商贸学院)电子邮箱。

作品如果出现抄袭现象取消其参赛资格。组队可以只提交一幅作品,亦可提交两幅以上不过采取平均分。这项工作主要交给老师评分。

5、网络游戏。因考虑到网络游戏是网络文化一个重要的组成部分,所以也在活动项目之内,不过此项活动恐怕会造成不良影响,所以我们活动主办方不过于支持此项活动,仅供大家娱乐和比赛。cf会在统一时间统一区,由协会工作人员建立房间设密码,只有参赛人员才能知晓,赛时枪支不限。

(**炫舞情况未定另行通知)由于游戏里不易真名,所以提前统计参赛人员名额,此项活动以**报名形式为主。如果游戏发现非法外挂,游戏立马中断取消用挂人员参赛资格并重新开始。组队vs组队。

以名次评分。

网络文化节策划书 篇2

一、活动目的

激越网站文化

记录网管工作的表情

解读邢台信息网的百态况味

推崇快乐积极的生活、工作态度

突破感官常态的创意大演习

记录青葱岁月的一段荣光历史

品牌与网站文化的强力碰撞、强力胶合与强力渗透

二、活动主题:

首届邢台信息网文化节

三、合作机构:

主办机构:邢台信息网网站管理小组

协办机构:邢台信息网

指导机构:邢台信息网网站策划小组。

参与机构:邢台信息网、邢台恒信科技

四、活动要素

1、时间:20xx年7月中—8月初,历时半个月左右;

2、参与对象:邢台信息网在职工作人员;

3、参与方式:以部门为单位,也可多个部门拼对,每组不能超过8人,自由报名,在指定报名点提前填写报名表,免费参加;

4、赛区设定:

邢台地区:邢台信息网邢台办事处

临西地区:邢台信息网临西办事处

广宗地区:邢台信息网广宗办事处

南宫地区:邢台信息网南宫办事处

沙河地区:邢台信息网沙河办事处

其他地区:邢台信息网邢台办事处

5、奖项设置及评选方式:复赛接受现场短信投票,各赛区复赛评委打分前五名中短信投票排名第一位者晋级邢台总决赛;总决选当天接受短信投票,第一轮比赛结束后,短信投票排名后6名的进入PK环节,执行淘汰机制,最终根据总比分,评定星级部门。

(1)★★★★★五星级部门1名(奖金1000元)

(2)★★★★四星级部门2名(奖金600元)

(3)★★★三星级部门5名(奖金500元)

(4)余下4部门为纪念奖(各奖励奖金200元)

(5)此外,设单项奖5个:最佳M-ZONE人,最受媒体关注编辑奖、最佳营销奖、最佳人气奖等,各奖励奖金100元。

五、活动组织

1、海选:

(1)六大赛区报名部门进行初次选拔;

(2)部门才艺秀,展示各个部门的独特魅力;

(3)力邀电台知名主持坐镇评委,选拔出优秀部门,并进行指导;

(4)各赛区成绩优异的三个部门晋级邢台区复选。

2、复选:

(1)六大赛区

(2)比赛项目:

(A)部门推销秀:部门成员个性介绍。并根据抽签内容进行创意营销。

(B)部门才艺秀:部门全体成员编排节目,演唱、舞蹈、器乐、曲艺、舞台剧、书法等,形式不限。)

(3)电台知名主持为坐镇评委,优中选优。

(4)各赛区得分排名前五位中短信投票第一的部门晋级。

网络文化节策划书 篇3

为进一步发挥校园文化育人功能,帮助学生适应互联网发展对个人素质提出的新要求,利用网络资源帮助自己的学业完成,同时自觉养成文明、健康、科学上网的好习惯,推动“四项教育”活动的深入开展,特制定此实施方案。

一、活动主题

新网络新文明

二、活动时间

**年4月17日-5月17日

三、参加对象

全系学生

四、领导小组

组长:何云亭陈同基

副组长:石建华

成员:宋弘李春燕李欣张睿聂冬栋张世强

五、活动内容

1、举办“网络无限·人生旖旎”个人博客大赛;

2、举办“经典颂·网先行”诗文诵读大赛;

3、举办“网络与文明”知识讲座;()

4、开展“网络与学习”校园网利用情况调研活动。

六、活动安排

1、“经典颂·网先行”诗文诵读大赛。(具体见附件一)

2、“网络无限·人生旖旎”个人博客大赛。(具体见附件二)

3、4月18日—30日组织学生参加“网络与文明”知识讲座。帮助学生进一步了解如何利用网络知识,科学文明上网,端正学习态度。

4、4月19日—5月30日开展“网络与学习”校园网利用情况调研活动,以发放问卷、网上调查、学生座谈和现场采访等形式,深入了解校园网利用情况,以及网络技术对学生学习、生活等方面的影响,通过分析调查数据,撰写调查报告,为加强校园网络管理提供科学依据。

网络文化节策划书 篇4

(一)活动主题

“第九届网络文化艺术节”以“弘扬绿色网络文化,点燃一代青春激情”为口号,以网络文化为中心,将网络从产生,到发展至今所形成的思想、理念、行为、风俗、习惯、代表人物渗透到活动的各项环节。倡导自由、平等与共享的网络文化主题。对游戏商家等的卑劣手段予以揭露,引导大学生正确使用网络服务,杜绝网游以及不良活动。为大学生营造绿色、文明网络环境,培养大学生,积极向上,豁达乐观的生活态度及对网络有利资源的兴趣爱好。进一步丰富学生生活,充分合理地利用网络资源,通过开展一系列网络文化、艺术宣传和活动,点燃大学生的奋斗激情、锻炼学生的体魄、增强团队的凝聚力及活力、勇于奋进、战胜困难和发扬爱国主义和博爱情怀。

(二)第九届网络文化节简介

“第九届网络文化艺术节”是由长春大学计算机学院主办和长春大学计算机科学技术学院社团联合会承办的一项面向全校计算机专业和非计算机专业在读大学生的大型网络文化盛会。将于20xx年4月26日至6月18日在长春大学举办。它以“倡导自由,激扬青春、合作交流、鼓励创新,发扬博爱”为宗旨,推进我校网络文化建设,渲染大学生在校生活色彩和引导大学生关注国内外有关计算机网络技术的发展的步伐,促进对计算机相关技术的研究,提高IT行业技术和促进电子信息产业的发展等。同时,通过比赛达到交换思想、交流技术、启发思维、共同提高的目的。

本次网络文化艺术节还开设了公开讲堂,动手实验室等系列课程。

(三)志愿者报名与logo征集

1、志愿者报名要求

我院是网络文化节首批志愿者招募活动示范基地,即将承担第九届网络文化节全程志愿服务工作。为推进第九届网络文化节组委会、长春大学计算机学院对志愿者工作的部署,建立一支高素质、高水平的志愿者团队,圆满完成我院承担的本届网络文化节志愿服务工作任务,充分展示我校志愿者的风采,现向全校在读学生中公开招募第九届网络文化节志愿者。

1)招募时间

20xx年5月上旬

2)招募对象

长春大学全体在校学生

3)招募条件

(1)服务对象:长春大学在校师生

(2)岗位要求:

政治立场坚定,身心健康,思想积极上进,主动、务实,吃苦耐劳,责任心强,服从调配,有较强的纪律观念与团队意识,对志愿服务有热情,有一定的志愿服务经验。请务必确保在第九届网络文化节举行时间段内能积极参与志愿者活动。

4)招募流程

志愿者的招募主要包括申请人报名、材料审核、确定拟招名单、确定最终名单等程序。

5)招募方式

主要采取宣传期间现场报名为主,以学院组织报名为辅,各学院为单位在各教学班内组织报名,符合条件的同学可在规定时间内和具体负责人联系,按要求填写本人相关信息并交一张近期免冠小2寸照片,本照片将用作制作志愿者证。同时于5月2日前将报名表交于长春大学计算机科学技术学院社团联合会负责人。

6)第九届网络文化节志愿者的保障与激励

(1)提供证件。

(2)表彰和激励,通过颁发第九届网络文化节志愿者服务证书和发送第九届网络文化节纪念品。

2、Logo征集说明

1)主题:长春大学第九届网络文化艺术节---网络文化节LOGO征集大赛

2)目的:为了使更多的人参与到网络文化节这次盛会当中来,把该次活动办的有特色、有影响力、有延续性。组委会特主办网络文化节LOGO设计大奖赛。力求让更多的人了解、熟悉长春大学计算机学院网络文化艺术节并积极参与其中。

3)创作主题:“张扬网络文化,炫出精彩人生”

4)创作要求:

(1)应征作品风格、形式不限;

(2)体现大学生网络文化节独特形象;

(3)作品要体现动感、时尚的现代特色,符合当代大学生的审美心理;

(4)作品要体现网络与文化的内涵;

(5)造型要美观大方、简洁明快、形式新颖、易于传播;

(6)具有一定的构成规则、构图创意独特,寓意贴切,有强烈的时代感和视觉冲击力,给人以深刻印象,要有鲜明的象征意义和体育韵味;

(7)造型简洁,应方便印刷及制作;

(8)请务必于作品附件中或者作品提交报名表中以一百字左右说明其创意理念。

5)作品版权要求:

(1)参选作品不得违反各项法律法规;

(2)参选作品应为原创,此前未以任何形式发表,不属于公开作品;

(3)参选作品不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视、威胁国家间睦邻友好关系以及其他有悖于社会道德风尚的内容;

(4)参选作品或任何用于创作参选作品的素材均不得侵犯第三方的任何著作权、商标权、专有权利以及其他权利。

6)评审方式:

(1)本次LOGO征集活动将采取专家评审和大众投票评选两种方案。

(2)设计方案有下列情况之一者无效:

①提交的设计方案不符合“长春大学计算机学院网络文化节” LOGO设计主题、设计内容、创作要求和格式;

②设计图和文字辨认不清、内容不全或粗制滥造;

③规定不能有标识的文件上有可辨认设计人(单位)的文字或符号;

④设计方案经专家组鉴定属明显抄袭;

⑤逾期送达。

(3)评审程序:参选作品经组委会审核后,提交专家评审组进行评审同时在校园内公布,进行公众投票评眩最终结果将在长春大学计算机学院第九届网络文化艺术节开幕式公布。

(四)作品征集阶段:

参赛选手及志愿者可直接找大赛组委会成员报名,到时统一上报组委会,定期会有比赛组织人员定期联系参赛选手以了解情况筹划比赛。

(五)上交的参赛作品要求及提交方式:

1、作品由作品和作品简介两部分组成,作品简介要求:

1)阐述作品的名称、主题、内容、设计技巧、作品功能等(注:摄影作品大赛只需作品名称、主题、内容即可),并指明所用的工作平台和所用软件工具(如有创新、改进或者新技术请简要说明)。

2)设计心得、对自己作品的评价,字数控制在500字以内。

2、提交

1)参赛者提交作品,请将参赛作品以光盘、U盘、移动硬盘等存储形式或以E-mail形式提交大赛组委会;摄影作品请直接交给大赛报名联系人员。

2)作品一旦提交(上传)之后,请保留好作品底稿,来稿一律不退。

(六)大赛总流程:

1)观众就位,进行有奖知识问答环节。由主持人出题,随机抽取观众回答,答对者有纪念品。

2)由主持人宣布长春大学第九届网络文化艺术节大赛评比开始,并介绍本次比赛的主办者、承办者、赞助者及比赛规则。

3)由主持人介绍选手信息,然后选手上场独立介绍自己作品的功能作用、开发经历、个性特点等(不包括网络集成大赛)。

4)由专业评委向选手提问,对作品进行功能测试,以便全面了解作品,在肯定优点的同时针对不足提出意见和建议,并对参赛作品进行评分。

5)在每类比赛休息环节或核分员核对分数期间,播放积极有关网络文化幻灯片。

6)核分员核对分数无误后将结果交给主持人。

7)所有比赛项目评比结束后,主持人公布选手们的分数和名次,并感谢到场老师和同学,宣布本次比赛结束。

8)网络集成大赛选手将以小组的形式参加,每小组两至三人,题目类型主要分为必答题、抢答题、实验题,选手基础分100分。本次大赛共设三个奖项,一等奖、二等奖、三等奖。

(七)注意事项

(1)为方便评审和展示,经参赛者同意,大赛组委会可对提供的资料进行复制,在有关大赛的光盘、网站和活动中宣传使用所提供的资料。

(2)对获奖的作品,保留一个月的质疑投诉期。如收到投诉,大赛组委会将进行调查,并有权做出相应处理。

网络文化节策划书 篇5

时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,是时候静下心来好好写写策划书了。策划书怎么写才合适呢?以下是小编整理的校园IT文化节之网络攻防大赛活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

一、活动主题:

网络攻防大赛

二、活动介绍:

金秋时节,校园it文化节之“网络攻防大赛”开始接受报名了!大赛融集了许多对网络攻防技术感兴趣、有信心的学子,开展了一系列笔试,实战,方案策划考验。只要你有梦想,就可以组队报名参加这次比赛,在比赛中展现你们的实力,体现知识的.力量,实现你们的梦想!还不赶快报名!让我们离梦想更近一步,让我们去闯荡一番,留下在东软网络攻防上历史性的辉煌一笔。

三、主办单位:

华南师范大学南海校区商务贸易协会

四、参赛对象:

华南师范大学在校大学生

五、比赛规则:

进行服务器的攻防大战,服务器由主办方提供。

六、竞赛方式:

初试阶段:笔试,有关计算机网络安全知识?复赛、决赛阶段:上机实际操作。

七、活动时间:

报名xx年11月1日--xx年11月9日?比赛xx年11月10日--xx年11月20日

八、奖励方式:

(1)“一等奖”一名奖金:XX元(荣誉证书、精美礼品/人、200元培训券/人)

(2)“二等奖”两名奖金:800元(荣誉证书、200元培训券/人)

(3)“三等奖”三名奖金:400元(荣誉证书、200元培训券/人)

(4)“优胜奖”六名奖金:50元(证书+奖品)

九、报名:

参赛报名方式:以组队方式参加报名每队队员人数1-5人一组?没有系别、专业、本专科的限制

时间:即日起到xx年11月9日

电子报名:学生活动中心303室星期一至星期五中午12:30——13:30索取报名表,并于11月9日前于值班时间上交到学生活动中心社团办公室303室。也可至南海东软学院ab栋之间获取报名表。

网络文化节策划书 篇6

以下是一份大学生网络文化节活动策划书的示例:

一、活动目的

本次网络文化节旨在加强大学校园的网络文化建设,提高学生网络素养和创新能力,推动校园信息化建设。

二、活动时间

活动时间:2023年3月1日至4月30日。

三、活动地点

活动地点:各学院办公室、图书馆。

四、活动内容

1. 网络文化知识竞赛

比赛内容:网络文化知识竞赛。

比赛形式:每个学院派出一支团队,团队成员需具备网络文化知识。比赛分为初赛和决赛两个阶段。初赛由各学院组织,比赛内容包括网络文化基础知识、网络安全知识、网络文化产品知识等。决赛由学校组织,各团队根据初赛成绩进行角逐,最终产生冠军团队。

比赛奖励:冠军团队将获得500元奖金,亚军团队将获得300元奖金,季军团队将获得200元奖金。

2. 网络文化作品展示

比赛内容:网络文化作品展示。

比赛形式:每个团队需创作一篇网络文化作品,作品类型包括但不限于小说、散文、诗歌、动画、游戏等。作品需符合网络文化的特点,具有一定的创新性和表现力。比赛分为初赛和决赛两个阶段。初赛由各学院组织,比赛内容包括作品创作、提交和审核。决赛由学校组织,各团队根据初赛成绩进行角逐,最终产生冠军团队。

比赛奖励:冠军团队将获得2000元奖金,亚军团队将获得1000元奖金,季军团队将获得500元奖金。

3. 网络文化讲座

比赛内容:网络文化讲座。

比赛形式:每个团队需邀请一位网络文化专家进行讲座。讲座内容包括但不限于网络文化知识、网络安全知识、网络文化产品知识等。比赛分为初赛和决赛两个阶段。初赛由各学院组织,比赛内容包括讲座内容和演讲能力。决赛由学校组织,各团队根据初赛成绩进行角逐,最终产生冠军团队。

比赛奖励:冠军团队将获得2000元奖金,亚军团队将获得1000元奖金,季军团队将获得500元奖金。

五、活动宣传

活动宣传:通过校内媒体、网络社交媒体等渠道进行宣传。

宣传方式:每个团队需提交一份宣传材料,包括宣传海报、宣传视频等。宣传材料需包含活动时间、地点、活动内容、比赛奖励等内容。学校将对宣传材料进行审核,并对宣传效果进行评估。

网络文化节策划书 篇7

【活动主题】

以计算机科技文化的方式向全校学生展示我院的计算机科技文化素质,并以各种比赛讲座的方式培养大学生热爱计算机科技,热爱学习的学习氛围。通过各种活动使我校学生努力学习计算机科技文化知识,为建设和谐社会,更好的服务国家,为了祖国出自己的一份力。

【活动目的】

通过各种活动,加深大学生对计算机科技文化知识的理解,认识到计算机科技文化知识的重要性。

【主办单位】

徐州工程学院信电工程学院。

【活动组委会】

顾问: 马磊

活动指导: 马磊

活动总经理:信息与电力工程学院学生会、信息与电力工程学院协会

【参赛对象】

徐州工程学院中心校区全体学生

ps设计大赛

当今社会计算机技术**处理高度发展,越来越多的ps作品被上传到网上,而制作的复杂性和美学的运用对设计者是一个较大的挑战。精致**使学生对计算机艺术产生浓厚兴趣,同时培养学生的想象力和创造力。

一、前期宣传

1介绍食堂、教学楼、宿舍的活动情况。

2联系所有教计算机的老师,要求他们在课堂上进行宣传,并在机算机室进行通知。

三。通过大学广播电台广播。

二、参赛资格

1徐州工学院中心校区全体学生。

2、本次比赛分为单人竞赛

三、报名安排

本活动采取两种报名方式:

1、个人报名的方式:我院将在活动开始的前一周在中心校区食堂设立报名点(整个活动的服务台处),想报名参加的同学在此直接填表报名;

2、以系部为单位统一报名方式:在各个学院的学习部部长处报名,各学院学习部并于规定的时间把报名的名单交由信电学院学生会办公室(教1. 312);

两种报名方式同时进行,报名截止日期为: 20011年 4月 11日下午17:30

四、比赛时间及地点安排:

1、时间:

从2011年4月16日星期日上午8:30开始

2、地点:

信电工程学院 (具体哪待定)

五、比赛规则说明:

1、作品要有原创性

2、保留原始素材

三。内容健康、科学、最新。

4、参赛作品为psd格式

六、比赛评选规则及流程:

1、比赛开始前讲解ps设计大赛的资料,调动学生制作兴趣,比赛时间到则进行比赛

2比赛根据作品的质量和难度进行排名。首先,根据作品的质量进行排名。当两个学生得作品质量相同时,按难度排序。

三。评分由具有丰富编程专业知识的教师及相关人员打分。

七、比赛注意事项:

1参赛者必须在比赛前10分钟到达标志处。未签到或迟到者将被取消资格。

2参赛者必须严格遵守比赛规则。违反规定者将被取消资格。

校园网络协会

2011.3.15

网络文化节策划书 篇8

一、活动主题:

网络攻防大赛

二、活动介绍:

金秋时节,校园IT文化节之“网络攻防大赛”开始接受报名了!大赛融集了许多对网络攻防技术感兴趣、有信心的学子,开展了一系列笔试,实战,方案策划考验。只要你有梦想,就可以组队报名参加这次比赛,在比赛 中展现你们的实力,体现知识的力量,实现你们的梦想!还不赶快报名!让我们离梦想更近一步,让我们去闯荡一番,留下在东软网络攻防上历史性的辉煌一笔。

三、主办单位:

华南师范大学南海校区商务贸易协会

四、参赛对象:

华南师范大学在校大学生

五、比赛规则:进

行服务器的攻防大战,服务器由主办方提供。

六、竞赛方式:

初试阶段:笔试,有关计算机网络安全知识。

复赛、决赛阶段:上机实际操作。

七、活动时间:

报名 20xx年11月1日--20xx年11月9日

比赛 20xx年11月10日--20xx年11月20日

八、奖励方式:

(1)“一等奖”一名

奖金:

(2)“二等奖”两名

奖金:

(3)“三等奖”三名

奖金:

(4)“优胜奖”六名

奖金:

九、报名:

参赛报名方式:以组队方式参加报名每队队员人数 1-5人一组

没有系别、专业、本专科的限制

时间:即日起到20xx年11月9日

电子报名:

学生活动中心303室星期一至星期五中午12:30——13:30索取报名表,并于11月9日前于值班时间上交到学生活动中心社团办公室303室。也可至南海东软学院AB栋之间获取报名表。

华南师范大学南海校区商务贸易协会

20xx年10月30日

网络文化节策划书 篇9

时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,是时候静下心来好好写写策划书了。策划书怎么写才合适呢?以下是小编整理的校园IT文化节之网络攻防大赛活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

一、活动主题:

网络攻防大赛

二、活动介绍:

金秋时节,校园it文化节之“网络攻防大赛”开始接受报名了!大赛融集了许多对网络攻防技术感兴趣、有信心的学子,开展了一系列笔试,实战,方案策划考验。只要你有梦想,就可以组队报名参加这次比赛,在比赛中展现你们的实力,体现知识的.力量,实现你们的梦想!还不赶快报名!让我们离梦想更近一步,让我们去闯荡一番,留下在东软网络攻防上历史性的辉煌一笔。

三、主办单位:

华南师范大学南海校区商务贸易协会

四、参赛对象:

华南师范大学在校大学生

五、比赛规则:

进行服务器的攻防大战,服务器由主办方提供。

六、竞赛方式:

初试阶段:笔试,有关计算机网络安全知识?复赛、决赛阶段:上机实际操作。

七、活动时间:

报名xx年11月1日--xx年11月9日?比赛xx年11月10日--xx年11月20日

八、奖励方式:

(1)“一等奖”一名奖金:XX元(荣誉证书、精美礼品/人、200元培训券/人)

(2)“二等奖”两名奖金:800元(荣誉证书、200元培训券/人)

(3)“三等奖”三名奖金:400元(荣誉证书、200元培训券/人)

(4)“优胜奖”六名奖金:50元(证书+奖品)

九、报名:

参赛报名方式:以组队方式参加报名每队队员人数1-5人一组?没有系别、专业、本专科的限制

时间:即日起到xx年11月9日

电子报名:学生活动中心303室星期一至星期五中午12:30——13:30索取报名表,并于11月9日前于值班时间上交到学生活动中心社团办公室303室。也可至南海东软学院ab栋之间获取报名表。

网络文化节策划书 篇10

大学生网络文化节活动策划书

引言:

在当今信息化社会中,互联网已成为了我们生活中不可或缺的部分。大学生作为新时代信息化建设的主要力量,应该积极主动地利用网络资源,发展和推广健康、积极向上的网络文化。为了提倡大学生正确使用网络,拓展他们的网络视野,以及促进校园网络文化的繁荣与发展,我们计划举办一场大学生网络文化节活动。

目标:

1. 培养大学生正确使用网络的意识和能力。

2. 促进大学生之间的交流与合作,拓宽他们的网络视野。

3. 提倡健康、积极向上的网络文化,抵制网络暴力和低俗文化的泛滥。

4. 推动校园网络文化的繁荣与发展。

活动策划:

1. 主题演讲会:

在开幕式上邀请网络安全专家、网络红人、网络文化研究者等行业内专业人士,就大学生正确使用网络、抵制网络暴力、培养健康网络文化等相关主题进行演讲和交流。通过此次演讲会,引导大学生正确对待网络,提醒他们网络文化的重要性,并教育他们如何规避网络危险和防范网络攻击。

2. 主题展览:

设立一个以网络文化为主题的展览区域,展示大学生在网络上创作的优秀作品,如音乐、绘画、摄影、视频等。同时,也可以展示一些优秀的网络文化作品,如微博、短视频等。通过展览,让大学生了解并学习到更多的优秀网络文化创作,激发他们的创作潜能,并营造积极向上的网络文化氛围。

3. 网络文化角逐:

组织各类网络文化比赛,如网络写作比赛、网络摄影比赛、网络歌曲创作比赛等。通过比赛,鼓励大学生积极参与网络创作,展现自己的才能和创意。同时,也可以通过评选出优秀作品来,进一步推广健康、积极向上的网络文化。

4. 应用推广:

举办网络应用推广活动,包括网络应用体验区、网络应用介绍等,鼓励大学生了解、学习和使用各种网络应用,并推广一些有益的网络应用,如学习类APP、健康养生类APP等。通过应用推广活动,提高大学生对网络资源的利用率,并引导他们学会正确使用网络。

5. 公益活动:

将网络文化与公益事业相结合,组织一些公益活动。可以组织网络公益义卖、网络公益演出等活动,通过直播等方式,将这些活动传播到网络上,引导大学生积极参与并关注社会公益事业。

结语:

通过举办大学生网络文化节活动,我们旨在引导大学生正确使用网络,培养他们健康的网络文化意识,拓宽他们的网络视野,并促进校园网络文化的进一步发展。我们相信,通过这次活动的举办,大学生的网络素养将得到提升,校园网络文化也将变得更加积极向上。

至此,我们已经为大学生网络文化节活动制定了详细、具体且生动的策划书,相信这次活动将为广大大学生带来更丰富的网络文化体验,同时也为校园网络文化的发展起到了积极的推动作用。

网络文化节策划书 篇11

为了深入推进我校“五个文明”创建活动的开展,培育良好的校园学风氛围,充分发挥网络育人功能,培养青年学生善用网络、文明上网、健康上网的习惯,学校决定举办南阳理工学院第六届网络文化节,具体方案如下。

1、 活动主题网络改变生活,文化提升品质

2,时间:xx年3月25日至4月29日

3、 参加人员:全体学生、教职工和青年教师

四、专题**

5,组织(1)主办单位:学生处(2)策划组织单位:软件学院(3)联合组织机构:学生事务通讯社

六、活动内容(一)网络知识讲座(二)“爱满南工”——寻找身边的感动摄像、摄影大赛(三)电脑维修与服务(四)“我的e家”——网页设计大赛(五)“e决高低”——微博应用技能大赛

七、活动安排(一)宣传发动各学院要围绕本届网络文化节活动主题,根据活动内容制作宣传板,摆放于本单位教学楼大厅。同时,要充分利用电子屏、橱窗、条幅和各学院主页等各种宣传渠道进行宣传动员,引导广大学生关注网络、积极参与。(二) 学生评审团本次活动为鼓励学生的广泛参与,继续组建学生评审团,对摄像、摄影作品和网页设计作品进行评审,各学院分别推荐2名学生参加评审团,于4月1日前将参加评审团的学生名单及****报送软件学院学工办办公室。

(3) 特别活动1。举办网络知识讲座暨第六届网络文化节开幕式。邀请学校领导参加,安排工作,发布倡议,宣布开学。接着,由邀请的校内外网络专家,进行网络知识讲座,帮助学生进一步了解网络知识,善用网络媒介,树立科学文明的网意识。

讲座的主题、时间和地点都显示在学校海报上。2、“爱满南工”——寻找身边的感动摄像、摄影大赛。以南工校园内真人、真事为题材,寻找身边令人感动的镜头,拍摄令人奋进的影像,传递正能量,让爱的阳光充满南工的每个角落。

各学院要发动广大同学积极参与,从参与作品中择优推荐上报作品电子版5—8幅(部),以学院为单位,将作品于4月20前统一报送至软件学院学工办参加评选。(1)作品要求:摄影、摄像的场景必须在南阳理工学院,要求是真人、真事;作品需提供简洁的文字说明;作品内容思想健康、积极向上;作品要注明学院和作者;**工作时间应在10分钟之内。

(2)评选方法:采用网上投票与评审团评审相结合的方式,网上投票和评审团评审各占复赛总分50%。(3)奖项设置:

获一等奖5项,二等奖10项,三等奖20项,优秀奖若干项。3、提供电脑维修与服务。在网络文化节期间,教师和学生可以提供网络知识、计算机维护和实际实用方面的服务。

计算机维护和服务将于4月13日和14日在图书馆门前进行,其余时间将在软件学院的孵化器中进行。4、“我的e家”——网页设计大赛各学院以喜迎评估为中心,充分利用网络这一现代化的平台,充分展示新一代大学生的集体风貌,营造喜迎评估的网络氛围,以学院、班级或宿舍为单位,创作一张展示集体风采的网页。(1)、作品要求:

作品必须是原创,不得抄袭;作品能真实反映大学生的积极状况;工作内容要简洁明了。(2)、上报时间:作品以学院为单位,每个学院至少报送作品5部,于4月15日前报送软件学院学工办办公室。

(3)评选方法:采用网上投票与评审团评审相结合的方式,网上投票和评审团评审各占复赛总分50%。(4)奖项设置:

一等奖3项,二等奖5项,三等奖15项,优秀奖若干项。5、“e决高低”——微博应用技能大赛各学院择优推荐3名同学参加微博应用技能大赛。各学院把参赛学生名单及****于4月18日前报送至软件学院学工办办公室。

(1) 竞赛内容:主要考察学生通过微博进行交流的能力,以及分析和解决现实学习中遇到的实际问题的能力。(2)大赛形式:

采用现场抽题,上机操作。(3) 比赛时间:4月23日16:00

20。(4) 地点:15号教学楼604、606实验室。

(5) 评选方式:组织相关专家进行评选。(6)奖项设置:

一等奖3名,二等奖6名,三等奖12名。(四)优秀作品展示学生处将各个项目的优秀作品进行集中展示。(五)总结表彰活动结束后,各学院要及时总结经验,查找不足,探索建立网络教育的长效机制,打造积极健康的校园网络环境。

学生处将结合过程监控,对各学院开展活动质量及学生参与热情进行量化考核,评选第五届网络文化节先进单位和先进个人,并在闭幕式上进行表彰。

八、有关要求(一)高度重视,加强领导。各学院要充分认识举办网络文化节的重要意义,统一思想,统筹安排,为本届网络文化节的成功举办创造条件,提供支持。(二)精心组织,务求实效。

各学院要根据方案要求,结合实际情况,制定出本学院具体落实办法,指定专人负责,明确时间进程,积极组织学生参加比赛,扩大活动参与面,确保取得实实在在的教育效果。

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网络文化节策划书 篇12

一、活动背景

随着互联网技术的快速发展,大学生的网络素养得到了显著提高。同时,网络文化活动也越来越受欢迎。为了促进大学生的网络素养和创新精神,我们计划举办一场大学生网络文化节,旨在提高大学生的网络素养和文化活动的参与度。

二、活动目的

1. 提高大学生的网络素养,增强他们的文化自信。

2. 促进大学生之间的文化交流,增强团队凝聚力。

3. 提高学生的创新能力,培养他们的创新精神。

4. 丰富学生的课余生活,提高他们的生活质量。

三、活动时间和地点

时间:2023年5月1日至5月31日

地点:学校图书馆

四、活动内容

1. 网络文化展览

在图书馆一楼大厅设立网络文化展览区,展示网络文化成果和优秀文化作品。展览内容包括文学、艺术、科技等方面,同时设置展览时钟,供学生观看。

2. 网络文化活动

在图书馆一楼大厅和二楼会议室分别举办网络文化活动,包括讲座、演讲比赛、书法比赛、音乐比赛等。

3. 网络知识竞赛

在图书馆一楼大厅举办网络知识竞赛,邀请学校各部门和社团参加,竞赛内容包括网络基础知识、网络安全知识等方面。

4. 网络文化作品征集

在图书馆一楼大厅设立作品征集区域,征集网络文化作品,包括小说、散文、诗歌、漫画、动画等。作品征集范围可以针对全校学生,征集截止日期为5月31日。

5. 网络文化活动

在图书馆一楼大厅和二楼会议室分别举办网络文化活动,包括文化论坛、文化演出等。

五、活动宣传

1. 在学校官网、微信公众号、微博等平台上发布活动宣传,吸引更多的学生参与。

2. 邀请校内校外专家、学者、艺术家、文学家等参加网络文化节活动,提高活动的知名度和影响力。

3. 在图书馆大厅和会议室设立活动海报和展板,让学生了解活动内容和时间。

六、活动预算

1. 展览布置费用:500元

2. 网络文化活动费用:10000元

3. 网络知识竞赛费用:5000元

4. 作品征集费用:2000元

5. 活动宣传费用:500元

总计:35000元

七、其他事项

1. 活动组织人员:由学校图书馆负责活动组织,并邀请校内校外专家、学者、艺术家、文学家等参加网络文化节活动。

2. 活动参与人员:由学校各部门和社团参加,参与人员需提前报名。

3. 活动记录:由学校图书馆负责活动记录,并将活动记录保存至图书馆数据库中。

4. 活动奖励:根据活动表现,设置奖项,并对获奖人员给予奖励。

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